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KeF
Anmeldedatum: 23.03.2007 Beiträge: 6
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 13:50 Titel: Tür zum Händler geht nicht mehr auf?!?! |
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Hallo Leute,
ich stecke grade fest, ich sollte für den Händler aus dem ersten Lager einen Töten der sich als sein Zwischenhändler ausgibt. Gut also ab zu dem, ihn töten und wieder zurück ins Lager, doch jetzt geht die Tür zum Händler nicht mehr auf
Weis jemand ob ich noch was machen muss oder ob das ein bug ist?!
Mit Händler mein ich den, der unten im Keller sitzt, also der der dir deinen aller ersten Auftrag erteilt hat. |
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Max Steller Site Admin

Anmeldedatum: 16.03.2001 Beiträge: 3715 Wohnort: THQ
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 15:00 Titel: |
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| Zitat: |
| ich sollte für den Händler aus dem ersten Lager einen Töten der sich als sein Zwischenhändler ausgibt. |
Du meinst die erste Mission, bei der du dich mit anderen treffen sollst, um einen gefangen gehaltenen STALKER zu befreien? Danach sollte die Tür zum Händler selbstverständlich wieder aufgehen. Starte das Spiel doch bitte mal komplett neu und lade den letzten Spielstand noch mal. Hilft das? |
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KeF
Anmeldedatum: 23.03.2007 Beiträge: 6
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 15:09 Titel: |
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| Max Steller hat Folgendes geschrieben: |
| Zitat: |
| ich sollte für den Händler aus dem ersten Lager einen Töten der sich als sein Zwischenhändler ausgibt. |
Du meinst die erste Mission, bei der du dich mit anderen treffen sollst, um einen gefangen gehaltenen STALKER zu befreien? Danach sollte die Tür zum Händler selbstverständlich wieder aufgehen. Starte das Spiel doch bitte mal komplett neu und lade den letzten Spielstand noch mal. Hilft das? |
Nein, diese Mission meine ich nicht. Ich meine die wo ich:
1. Durch die Barrikade des Millitärs durch muss (bzw. links vorbei durch den Tunnel mit den Elektrofeldern)
2. Dahinter dann den Zwischenhändler treffe und töte.
Danach geht die Tür nicht mehr auf. |
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Max Steller Site Admin

Anmeldedatum: 16.03.2001 Beiträge: 3715 Wohnort: THQ
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 15:17 Titel: |
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Entweder hat dir das Lebenssimulationssystem eine andere Aufgabe gestellt (was ich nicht glaube) oder du hast den Auftrag missverstanden: die Kontaktperson auf der anderen Seite des Bahndamms sollst du nicht umbringen, sondern nach Möglichkeit retten. Ich als Händler würde dich nach so einer Killer-Attacke auch nicht mehr rein lassen ...  |
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KeF
Anmeldedatum: 23.03.2007 Beiträge: 6
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 15:23 Titel: |
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| Max Steller hat Folgendes geschrieben: |
Entweder hat dir das Lebenssimulationssystem eine andere Aufgabe gestellt (was ich nicht glaube) oder du hast den Auftrag missverstanden: die Kontaktperson auf der anderen Seite des Bahndamms sollst du nicht umbringen, sondern nach Möglichkeit retten. Ich als Händler würde dich nach so einer Killer-Attacke auch nicht mehr rein lassen ...  |
Haha ^^ Ne im ernst, ich sollte den Töten! Der Händler sagt (frei zusammengefasst) "Bla bla... er gibt sich als mein Mitarbeiter aus und verkauft schlechte ware in meinem Namen, bring ihn um" oder so ähnlich. Nachdem ich ihn getöt habe, wird mir auf dem PDA ja auch angezeigt das ich zurück zum Händler soll und mir die Belohnung abholen kann.
Nicht verwechseln mit der Fuchs Mission die da gleich in der Nähe ist. |
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Archaon
Anmeldedatum: 23.03.2007 Beiträge: 5
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 17:27 Titel: |
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| Anscheinend wurde hier eine Lösung gefunden. |
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@rt
Anmeldedatum: 21.03.2007 Beiträge: 16
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 17:33 Titel: |
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Naja ne Lösung ist das nicht.
Oder kan jemand bestätigen das es mit der Hüpferei funktioniert? |
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Saufziege Moderator

Anmeldedatum: 26.11.2004 Beiträge: 2024 Wohnort: Kempten (Allgäu)
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Verfasst am: Fr. 23. März. 2007, 21:37 Titel: |
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An der Mission kann es nicht liegen, die habe ich gerade eben gemacht und solche ein problem trat bei mir nicht auf. Da aber der Händler und seine 2 Getreuen nicht aggressiv waren hatte ich mich zuerst mit ihnen unterhalten, falls dir das was hilft.
Die Eliminierung geschah mit einer Handgranate, als die 3 gerade von einem Banditen angegriffen wurden. _________________ http://de.wikipedia.org/wiki/Techniker |
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Cherno
Anmeldedatum: 24.03.2007 Beiträge: 4
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Verfasst am: Sa. 24. März. 2007, 6:49 Titel: |
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Hi alle,
in der Tat ist ein Bug, egal was du in der Hand hast, wenn du die zweite Treppe runterläufst geht alles weg.
Nutzt auch nicht mehr die Benutzer Taste, alles tot.
Hüpfen hat prima geholfen, dann auf die Kisten ganz an die Wand, wieder hüpfen und auf die Türe zugehen. Nach ca 20 Mal ging die Türe auf.
Dachte es geht wie mit Gothic3 los......... |
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@rt
Anmeldedatum: 21.03.2007 Beiträge: 16
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Verfasst am: Sa. 24. März. 2007, 7:47 Titel: |
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Hüpfen hats bei mir auch gebracht.
Bloses an der Tühr hoch hüpfen hat bei mir nichts bezweckt,
ich bin auf die Tühr zu gesprungen,
und möglichst in der gleichen bewegung wieder von der Tühr weg,
Nach einigen Versuchen öffnete sich auch bei mir die Tühr.
Um weiteren Missgeschicken vorzubeugen kann man
mit ein klein wenig Geschick einen Kasten von dem Stapel
neben der Tühr runder stosen wenn man drauf springt,
denn kann man via dagegen laufen dann vor der offenen Tühr positionieren,
welche sich durchaus noch bewegen kann. |
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Saufziege Moderator

Anmeldedatum: 26.11.2004 Beiträge: 2024 Wohnort: Kempten (Allgäu)
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Verfasst am: Sa. 24. März. 2007, 15:30 Titel: |
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| Cherno hat Folgendes geschrieben: |
Hi alle,
in der Tat ist ein Bug, egal was du in der Hand hast, wenn du die zweite Treppe runterläufst geht alles weg.
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Ist kein Bug, das gehört so. _________________ http://de.wikipedia.org/wiki/Techniker |
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decite
Anmeldedatum: 25.03.2007 Beiträge: 3
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Verfasst am: So. 25. März. 2007, 22:25 Titel: |
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Ich hatte das Problem auch.. hüpfen hat nichts gebracht. Ich habe das Problem folgendermaßen gelöst: Granate equippen und soweit wie möglich vorgehen bevor es die Waffen entfernt. Das reicht um die Granate an die Wand zu werfen so dass sie abprallt und zur Tür runterfällt. Damit wurde in meinem Fall die Tür aufgesprengt sie wird zwar immernoch nicht als Tür erkannt, aber sie ist offen. |
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Greeny
Anmeldedatum: 30.03.2007 Beiträge: 2
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Verfasst am: Fr. 30. März. 2007, 20:55 Titel: |
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Hab das Ploblem auch bin jedoch schon viel weiter (Dunkles Tal) nur leider mus ich einen Knopf drücken um einen gefangenen Wächter frei zu lassen.
Das funktioniert leider nicht und ein Text welche Taste man drücken soll erscheint auch ned.
Weiterhin kann ich keinerlei Türen öffnen . |
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Shader

Anmeldedatum: 23.03.2007 Beiträge: 666 Wohnort: Die Zone
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Verfasst am: Fr. 30. März. 2007, 22:23 Titel: |
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| Zitat: |
Hab das Ploblem auch bin jedoch schon viel weiter (Dunkles Tal) nur leider mus ich einen Knopf drücken um einen gefangenen Wächter frei zu lassen.
Das funktioniert leider nicht und ein Text welche Taste man drücken soll erscheint auch ned. |
Schau mal hier:
http://forum.thq.de/viewtopic.php?p=135376#135376 _________________
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