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1bast4_best_of_mod_1.2 *Neue Version vom 15.04.07*
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Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    THQ Entertainment GmbH Foren-Übersicht -> S.T.A.L.K.E.R.: Modding-Ecke
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1bast4



Anmeldedatum: 24.03.2007
Beiträge: 110

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 10:55    Titel: 1bast4_best_of_mod_1.2 *Neue Version vom 15.04.07* Antworten mit Zitat

Neue Version vom 15.04.07



######################################################
Mein persöhnliches Best of erhältlicher S.T.A.L.K.E.R. Modifikationen
######################################################

Über einen hoffentlich gelungenen Versuch das Spiel zu verbessern,
ohne jedoch dabei zu übertreiben.

######################################################
Version 1.2
######################################################




Inhalt:

Grafik
#Rot-Punkt Visier fürs FN2000
-Texturen für sehr viele Waffen überarbeitet
-Waffentexte & Namen für die deutsche Version überarbeitet/angepasst
-Spielerhände überarbeitet (schwarze Lederhandschuhe anstelle der "zu" sauberen Hände)
#Überarbeitetes PDA (bearbeitetes Samsung PDA der rus. Version, mit diversen Feinheiten, wie etwa einer Linuxkonsole im Hintergrund)
-sehr viel mehr Bluttexturen, mehr/bessere Partikel bei einem Treffer

Sound
-Sämtliche Waffensounds neu gemacht oder überarbeitet.
-Neue Rucksackgeräusche hinzugefügt.
-Fallgeräusche von Leichen geändert.
-Spielerschritte jetzt je nach Untergrund deutlich hörbar.
#Neue stimmige Hauptmenümusik. (Dissection - No Dreams Breed In Breathless Sleep)
-Der Stalker im Hangar (Raus hier Stalker!), der Türsteher (Komm rein, steh da nicht rum!)
und der Professor (hallo hallo) haben nun endlich Sendepause.

Gameplay
#Realistischer Wechsel zwischen Tag und Nacht(Es wird 17.00 dunkel/5.00 geht die sonne auf, Nächte sind dunkler)
#Stark verkleinertes Fadenkreuz (kommt besonders gut ohne ohne dynamisches Fadenkreuz einzuschalten)

-Artefakte schweben und springen nicht mehr sondern liegen am Boden.
-Wahrscheinlichkeit dass Ratten/Tushkano erscheinen wurde mehr als verdoppelt.
- Kadenz einiger Waffen an Sounds angepasst.
-Alle Waffenupgrades frei geschaltet.
-70kg Tragfähigkeit.

-Die Möglichkeit deine Waffen und Rüstung zu reparieren nach dem ersten Quest möglich (Finde Nible)
Gehe zu Sidorovich (Händler) und wähle "Ich hab ein paar Fragen".
Hier kannst du ihn nach einer Reperatur fragen, falls alles ganz ist, ist dies nicht möglich. (Nimm irgendwas von den Banditen mit, das Zeug ist nicht mehr ganz frisch.)
Folgende Optionen stehen dir bei genug Geld zur Verfügung:
Primärwaffe
Sekundärwaffe
Rüstung

Der Barmann kann deine Sachen ebenso reparieren.
Der Preis der Reperatur berechnet sich aus der Abnutzung des Gegenstandes.
Die Reperatur funktioniert für die Waffen in den aktiven Slots und der angelegten Rüstung.

#Änderungen aller Händler im Spiel
Die händler verkaufen jetzt wesentlich mehr Gegenstände, allerdings themenbezogen:

Wissenschaftler zum Beispiel geben viel Geld für Annomalien und Monsterteile, dafür aber weniger Geld für Waffen, Munition und militärische Rüstungen und haben nur einen kleinen Vorrat an Waffen wie Schrotflinten, Pistolen und smgs. Ausserdem sind sie der größte Versorger für Medkits Bandagen usw.
Freiheit hat z.b. die größte Auswahl an durchschlagkräftigen Wummen und sind die einzigen, die Anomalien verkaufen.

So zieht sich das von Händler zu Händler, man hat dadurch den Vorteil immer zu wissen, zu wem man für was gehen muß, allerding kann man nicht mehr jedem seinen Ramsch für viel Geld verhökern. Denn auch hier gilt es zu überlegen, wer wohl am meisten dafür zahlt.



######################################################
Anleitung
######################################################
1bast4_best_of_mod_1.2.exe starten und euer S.T.A.L.K.E.R. Verzeichnis angeben
(Standart: C:\Programme\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl) und alles darin entpacken, fertig.
Unter umständen ist es nötig in der dortigen fsgame.ltx in der Zeile
"$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\", "false" in "true" zu ändern.

Zur vollständigen Deinstallation löscht ihr folgende Ordner:
ModTool with GUI 1.x Compatible
SIC - S.T.A.L.K.E.R. Immunities Changer
gamedata

sowie sämtlicher nicht zum Spiel gehörenden readme.txt Dateien.



Getestet habe ich das das ganze in der deutschen Version
(bei anderen Sprachversionen kann es zu Problemen führen)
v1.0001 S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl.




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Bonus
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Dieser Version liegt der SIC - S.T.A.L.K.E.R. Immunities Changer Public Release V1.0.0 bei.

Dieser ermöglicht ohne viel Aufwand das ändern der Immuntitäten für jeden Schwierigkeitsgrad.
Das sollte sprachunabhängig in den Versione 1.0001 & 1.0002 funktionieren,
da ich selber SIG nicht benutze liegt dieses nur als Bonus bei und wurde nicht durch mich getestet.

Nach installation der 1bast4_best_of_mod_1.2.exe findet ihr SIC in einem separaten Ordner
in eurem S.T.A.L.K.E.R. Verzeichnis. Die darin befindliche Readme bitte beachten.

Außerdem findet ihr nach der Installation in eurem S.T.A.L.K.E.R. Verzeichnis
auch den Ordner "ModTool with GUI 1.x Compatible".
ModTool with GUI ist ein kleines Programm, mit dem ihr selber diverse Werte,
wie z.B. Eigenschaften der Waffen usw ändern könnt.
Auch dieses Tool wird von mir nicht genutzt, liegt also nur als Bonus bei,
Deshalb auch hier beiligende Readme.txt lesen.

Screenshots:

Einige der neuen Waffentexturen








Blutiges Messer und Handschuhe


Repair


Blut




ModTool with GUI 1.x Compatible


SIC


Rotpunktzieloptik FN2000


LinuxPDA_v0.3


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Anmerkungen & Danksagungen
######################################################
Dieses Paket besteht aus diversen bereits einzeln erhältlichen S.T.A.L.K.E.R. Modifikationen,
deren besten Neuerungen ich zu einer Mod zusammengefasst habe, ohne sie jedoch inhaltlich zu verändern.
lediglich weggelassen wurde das ein oder andere.
Wesentliche Bestandteile dieses Angebots sind:


------------------------------------------------------
Repair_Mod_Rus_Eng_Ger_v1.2.1

-komplett übernommen

Thx to MoDD for Modifikation
(You find me at the GSC Forum http://forums.ag.ru/?action=viewprofile&username=MoDD)
Englisch Translation: Ra7 (tested by hERd)
German Translation: quorn23
(You find me at the GSC Forum http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums)

------------------------------------------------------
SMG Advanced Sound Mod 1.1

folgendes wurde übernommen:
-alle Soundänderungen
-schwebende Artefakte
-Erhöhung der Wahrscheinlichkeit dass Ratten/Tushkano erscheinen
-Anpassung der Kadenz einiger Waffen an Sounds(Spieler wie NPC)
-Alle Waffenupgrades frei geschaltet
-70kg Tragfähigkeit

Thx Steiner0815
http://forum1.onlinewelten.com/member.php?u=161467
http://www.smg-modding.com/

------------------------------------------------------
Reale Waffennamen & und Beschreibungen (für die deutsche Version)

-komplett übernommen

Thx MacGyver8472
http://forum.thq.de/profile.php?mode=viewprofile&u=40534
http://forum.thq.de/viewtopic.php?t=10986
------------------------------------------------------

SIC - S.T.A.L.K.E.R. Immunities Changer Public Release V1.0.0

-Komplett als Bonus beigelegt

Thx Gray Fox
http://board.oblivion-lost.de/member.php?u=9326

------------------------------------------------------
Diverse neue Waffentexturen

-komplett übernommen von Tortie84 und diversen mir unbekannten Autoren

Thx Tortie84
http://forum1.onlinewelten.com/member.php?u=146938
http://team-ufg.de/

und natürlich auch an www.google.de Very Happy

------------------------------------------------------
Bloody Knife

-Komplett übernommen

Thx Siew
http://forum1.onlinewelten.com/member.php?u=86097

------------------------------------------------------
ModTool with GUI 1.x Compatible

-Komplett als Bonus beigelegt

Thx Raven737
http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&mode=view_profile&us_id=45797

------------------------------------------------------
LinuxPDA_v0.3

-Nur die Grafiken, ohne die Sounds übernommen

Thx Linuxtypi aka Stalkertypi aka Hackshady
http://forum1.onlinewelten.com/member.php?u=159007

------------------------------------------------------
Realistic Day and Night Cycles, Version 1.1

-Komplett übernommen, Eigenschaften der Taschenlampe selber verbessert

deathgrin
http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&mode=view_profile&us_id=50079

------------------------------------------------------

Rot-Punkt Visier fürs FN2000

-Textur übernommen und Config selber angepasst

Thx WolverineDH
http://forum1.onlinewelten.com/member.php?u=158702

------------------------------------------------------
EMPORIKON mod (realistic trading) v1.0

-Komplett übernommen

Thx ATHANASIOS
http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&mode=view_profile&us_id=52398


------------------------------------------------------
Und zu guter Letzt, thx to www.dede1.mine.nu für den Bloodpatch.
------------------------------------------------------

Die readme Dateien aller verwendeter Modifikationen (falls vorhanden) liegen nach der Installation
in eurem S.T.A.L.K.E.R. Verzeichnis.

Ich habe das alles nach bestem Wissen und Gewissen zusammengestellt,
und für Anregungen und Kritik gibts ja Email.

Je nachdem, was die Community noch weiter an guten Mods macht, werde ich versuchen dieses Paket weiter zu schnüren.

Viel Spass damit

1bast4 (yx1bast4xy@gmx.de).




Download Version 1.2 *15.4.07*
http://rapidshare.com/files/26216996/1bast4_best_of_mod_1.2.zip.html

Download Version 1.1
http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=dispnews&world=stalker&newsid=64254
http://www.smg-modding.com/ftp/Steiner/Stalker/1bast4_best_of_mod_1.1.zip


Zuletzt bearbeitet von 1bast4 am So. 15. Apr. 2007, 23:05, insgesamt 11-mal bearbeitet
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MacGyver8472



Anmeldedatum: 26.03.2007
Beiträge: 415

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 11:52    Titel: Antworten mit Zitat

Kleiner Tipp wegen der Tragkraft: http://forum.thq.de/viewtopic.php?p=138827#138827
Der Sprintwert wird übrigens nicht angepasst. Man verliert immernoch so viel Ausdauer wie zuvor aber ich persönlich finde das sogar gut so.
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1bast4



Anmeldedatum: 24.03.2007
Beiträge: 110

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 11:55    Titel: Antworten mit Zitat

was die tragkraft angeht, hast du recht. allerdings bleibt er jetzt ab knapp 70kg stehen und nicht bei 60kg. das sprinten sollte nicht beeinträchtigt sein worden, is mir nicht aufgefallen. und du hast recht ja auch mir gefällt das so. wenn ich schon mehr mit mir rumschleppe, dann muss ich auch damit rechnen nicht mehr einfach so davonlaufen zu können. Very Happy
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Overloadshocker



Anmeldedatum: 23.03.2007
Beiträge: 85

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 13:20    Titel: Antworten mit Zitat

Kleine Frage: In wie fern wirkt sich dieser Mod auf die Patchfähigkeit des Spiels?
Also, könnte es sein, dass das Spiel nach Update auf 1.02 fehlerhaft oder garnicht läuft?
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1bast4



Anmeldedatum: 24.03.2007
Beiträge: 110

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 13:29    Titel: Antworten mit Zitat

@Overloadshocker
nach der spielinstallation, patch drauf und dann den gamedata ordner von mir in dein installationsverzeichnis kopieren.
wenn der neue patch da ist, einfach den gamedataordner löschen, patch installieren und den ordner wieder dazutun.
wenn du es so machst dürften eigendlich keine probleme entstehen.

für leute, die ihre *.dbx dateien entpackt haben:

generell empfehle ich dierekt nach der installation von spiel und 1. update, den gesamten stalker ordner zu sichern, erst dann die *.dbx archive zu entpacken, da ich nach dem update mit bereits entpackten archiven etliche fehler hatte.
dieser gesicherte ordner kann dann ja zum patchen wiederhergestellt und dann weitergenutzt werden.
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Overloadshocker



Anmeldedatum: 23.03.2007
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BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 13:31    Titel: Antworten mit Zitat

Merci.
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AcidPhreak



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BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 13:34    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Mein persöhnliches Best of erhältlicher Modifikationen
(Alles zusammen in einer Mod)


Super, danke!
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Saufziege
Moderator


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Beiträge: 2024
Wohnort: Kempten (Allgäu)

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 13:34    Titel: Antworten mit Zitat

Sehr schöne und detailierte Modvorstellung, ich hoffe mal die anderen Mods werden hier genauso vorgestellt. Very Happy
_________________
http://de.wikipedia.org/wiki/Techniker
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1bast4



Anmeldedatum: 24.03.2007
Beiträge: 110

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 13:42    Titel: Antworten mit Zitat

Saufziege hat Folgendes geschrieben:
Sehr schöne und detailierte Modvorstellung, ich hoffe mal die anderen Mods werden hier genauso vorgestellt. Very Happy


irgendwie muss ich ja kompensieren, das die ned von mir sind.
habs ja nur zusammengebaut.
dann sollte wenigstens die präsentation stimmen.Very Happy


Zuletzt bearbeitet von 1bast4 am Di. 10. Apr. 2007, 14:41, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Overloadshocker



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Beiträge: 85

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 13:55    Titel: Antworten mit Zitat

Seltsam, bei mir steht zwar. Tragkraft 70 Kilo, kann dennoch nicht mehr als 60 Kilos ohne Exo tragen, dafür kann ich mit über 50 Kilo Zuladung super Sprinten, als hätte ich unter 50 Kilo Zuladung.
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1bast4



Anmeldedatum: 24.03.2007
Beiträge: 110

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 14:37    Titel: Antworten mit Zitat

@Overloadshocker
das kann ich ned nachvollziehen. hast du vorher schon was anderes geändert?

ich bekomm ca. 68 kg mit, und mit lange sprinten is dann bei mir essig.
aber mit 50kg sprinte ich auch noch gut was weg.
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puxl



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BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 14:57    Titel: Antworten mit Zitat

Tolle Zusammenstellung, STALKER gewinnt stark an Atmosphäre dadurch.
Zwei Fragen hätt ich aber:
1. Welche Datei ist für die Änderung der Musik im Menü zuständig? (Ich LIEBE das Standard Theme...)
2. Welche Datei ist der Repair MOD? (Ich spiel STALKER auf Englisch und mit dem MOD bekomm ich nur unleserliche Zeilen beim Reparieren)
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Overloadshocker



Anmeldedatum: 23.03.2007
Beiträge: 85

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 15:02    Titel: Antworten mit Zitat

1bast4 hat Folgendes geschrieben:
@Overloadshocker
das kann ich ned nachvollziehen. hast du vorher schon was anderes geändert?

ich bekomm ca. 68 kg mit, und mit lange sprinten is dann bei mir essig.
aber mit 50kg sprinte ich auch noch gut was weg.

Das einzige, was bei mir geändert ist, sind die Waffennamen. Kann ich ja noch manuel ändern.
Mal gucken. Habe ein Exoskellet getragen, wärend ich den Mod draufmachte. Glaube aber kaum, es hat damit zu tun. Schgucke.
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1bast4



Anmeldedatum: 24.03.2007
Beiträge: 110

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 15:09    Titel: Antworten mit Zitat

puxl hat Folgendes geschrieben:
Tolle Zusammenstellung, STALKER gewinnt stark an Atmosphäre dadurch.
Zwei Fragen hätt ich aber:
1. Welche Datei ist für die Änderung der Musik im Menü zuständig? (Ich LIEBE das Standard Theme...)
2. Welche Datei ist der Repair MOD? (Ich spiel STALKER auf Englisch und mit dem MOD bekomm ich nur unleserliche Zeilen beim Reparieren)


zu 1. hauptmenümusik sollte sein im verzeichnis: \S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\sounds\music müssten die sein:
05_wasteland2_str_l.ogg
05_wasteland2_str_r.ogg
wasteland2_l.ogg
wasteland2_r.ogg

zu 2. nimm das, einfach drüberbügeln dann solltest du alles lesen können(englisch):
http://xup.raidrush.to/ndl_90f3fbbea1f27f5cb7402850319f1/

oder die repairmod separat vollständig in 3 sprachen:
http://rapidshare.com/files/25056154/Repair_Mod_Rus_Eng_Ger_v1.2.1.rar
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Segestis



Anmeldedatum: 03.04.2007
Beiträge: 30

BeitragVerfasst am: Di. 10. Apr. 2007, 16:13    Titel: Antworten mit Zitat

Mal ne dumme Frage: Was muss ich tun um den Mod zu installieren'? Habe die entpackte .exe ausgeführt und die Dateien in meinem Stalker Singleplayer Ordner entpackt. Jetzt ist dort im Ordner der Mod Ordner (1bast4_best_of_mod) und weiter nichts. In meinem Stalker Ordner befindet sich lediglich ein "Bin" ordner, mehr nicht. Wo muss das Zeug also hin??? Danke im vorraus Wink
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